本次为大家带来宝可梦朱紫无剧透简评的分享了,大家都知道任天堂最新的宝可梦作品已经发售了,作为第一进入游戏体验的玩家,那么就给大家简单来分享一下试玩的点评吧总评:十年来最好的宝可梦,尤其适合新人朋友 
剧情:没有拯救世界的宏大剧情,只有寻找各自“宝物”的冒险。一周目3+1条主线,每个主线有位朋友和主角一起探险,分别对应小时候回忆的几大组成部分,突出一个缺啥补啥的量大管饱,自助式治愈童年,一口气玩到通关跳结局动画时还是很感动的。神兽的存在感历代最强,真的是陪着主角一路成长,不是神兵天降,而是互相拯救。爆杀剑盾; 
游戏流程:正常玩/不卡关/不刷坑大概20小时。一周目游戏PartA的三条主线,按什么顺序宠幸他们全凭自己喜好(只要打得过)。8+5+5=18个**oss等级是固定的,打不过可以换个人打,也可以顶着等级压制硬打,每条路线都有冠军级别(~65级)的最终boss;PartB是继续和这仨队友四人一起冒险,了解神兽和某人的渊源;二周目就是以冠军身份巡查道馆再揍他们一顿,外加校内**武,以及零散的神兽收集;除此之外大地图逛街+学校上课体感都挺有趣; 
视听体验:画质约等于剑盾,细节略多一些,掉帧严重,期待发售日补丁救一救。音乐比剑盾好不少; 宝可梦设计:有的是真的帅,有的是强度的美,虽说也有凑数的,但整体设计比剑盾还是好不少。怎么会有故勒顿这么帅的宝可梦。悖论种的中文名是一坨X; 
通关TIPS:头目战多+越级挑战,所以需要一位带弱化的盾,我用的会撒娇的玛力露丽(YYDS),靠着它和队友越18级过了宝主,靠着它和药顶着70+个神奇糖果的劣势过了冠军...
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